FGO日記、クリスマスイベントと5.5章

「クリスマス2020~栄光のクリスマスロード~封じられたクリスマスプレゼント」お疲れさまでした。

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まだ開けてない

今年の配布サンタはカルナさんということで男でもサンタになれるんだ(錯乱)的なことが言われたりしますがちょっと若々しいカルナさんでしたね。

新サーヴァントのヴリトラちゃん、すっごくかわいいと思うけど恒常なので今回ガチャは我慢です…*1、イベント礼装も最近のイベントでは最高率クエストでドロップアイテムが全部落ちてくれて周回していれば必要数集めきれるのでガチャは我慢。

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顔が好き

さてクリスマスイベントは毎年恒例の箱イベですね、皆さんどれくらい周回できましたか?

今回はBOX報酬の中に「虚影の塵」があったのでがっつり周回して集めたかったです…!

もう上に結果が貼ってあるのですが集めれたのは大体140箱分でした、前回の箱イベが300箱くらいだったのでと大体半分くらいですね。

まぁ前回の箱イベでは初日から最高率クエストが解放されて期間中フルで周回できるのに対してクリスマスイベントはストーリー更新制なので最高率クエストを周回できる期間が短くなっていたり、そもそも前回の箱イベでリンゴを使い切っていてリンゴの数が少なかったりするのでクエストイベントの方が開けれる箱が少なくなるの予想できてはので目標も「200箱」くらいだったのですが今回はとにかくイベント礼装が落ちなかった...!

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集まった礼装

結果としては10枚落ちてるのですが最初の2、3枚が全くドロップしなかった!!

20箱分回ってやっと一枚落ちるペースだったので序盤の方の効率が悪くなってしまい結果として150箱にも届きませんでした...

個人的にはドロップ数+6,7の時の10箱分くらい周回すると一枚落ちるペースくらいが基準だと思ってるんですけど今回はほんとに落ちが悪かった、まぁ運なんでやむなしっすね。

高難易度はスクショを撮ってないのに気が付かない*2ほど緩めでしたね、誰でもクリアできるくらいの難易度なのでたまにはそういうのもありですよね。

クリスマスイベントについてはこれくらいしかないのですが5.5章も少し前にクリアしました~

 こっちはこっちで何か書こうと思ってたのですがいろいろ別のゲームやってたらタイミング逃しちゃったので今軽く触れとく程度にしとこうかなと思います。

僕は基本公式全行程ハム太郎なので5.5章のストーリーは楽しめましたー!

でもストーリー読んでて紫式部が欲しくなったので貯めてた石を全プッシュして課金もしたけど出せず絶望しました。

しかしその後友人に誕プレでリンゴカードをもらったのでこっちも伊吹童子の方を回したら...

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cvにつられました

お迎えできました~今年最後の星5ですかね、友人よ、ありがとう。

今回のストーリーで結構金時が好きになれましたね、ゴールデン。

一昨年と去年の新年福袋で引いた金時も喜んでます!!*3

 

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 さてそんな思い出のある「新年福袋」の季節ですね、今回は誰をお迎えできるかな~

一番欲しいのはSイシュタルだけど持ってない子がいいな~って思ってます。

そんなこんなでよいお年を~。

 

 

*1:少し前にあった紫式部との戦に負けたため石がない

*2:イベント終わって気が付きました

*3:流石に二回目はなんであああああああってなりました

FGO日記、4.5章イベお疲れ様でした

虚数大海戦 イマジナリスクランブル ~ノーチラス浮上せよ~」 4.5章ですね、お疲れ様でした。

今回のイベントには今年のお正月に実装されて「めっちゃ可愛い!!!!」と思って引いたけど何だかんだストーリーには登場していなかったユウユウがついにストーリーに登場してくれて嬉しかったです!*1

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ユウユウ可愛い

今回のイベントも前回に引き続き「なるべくリンゴを使わないでイベントを走り切る」という目標を立てながら、前回学んだように「過度にはなりすぎない、多少は使ってもいいからモチベーションは維持する」ことを意識でイベントを進めていきました。

その結果序盤は多少ストーリー更新に置いていかれたりもしたのですが最終的には走り切ることができました。

まぁ走り切ったとは言っても交換アイテム交換しきったのも高難易度クリアしたのもイベント終了まで24時間切ってからでしたが…

 

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ポイントも集めきりました

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ネモ・シリーズではベーカリーがお気に入りです

ストーリーの感想は僕は正直「イマイチピンと来てないから何とも言えない」って感じでした。

というのも僕がクトゥルフ関連の話をよく知らないっていうのもあると思うのですがそれ以上に今回のストーリーが今後のストーリーの伏線を撒いてる感があって「あとからあれはこの時のための伏線だったのか~!」ってなるパターンなのかなと、最後のBBと楊貴妃の会話パートこそイベントのストーリーの保管もあったけど今後にもつながってきそうな話をしてたような気がする*2ので、イマイチピンっとこなかったけどわざわざ「4.5章」と銘打ってるので今後のストーリー更新を楽しみにしようって感じです。

 

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悪い顔

あ、悪い顔してるユウユウ可愛かったです、好き。

 

 

高難易度クエストは安定安心のキャストリアシステム+卑弥呼マーリン

序盤はシステムで掃除して最後は卑弥呼で殴ればいいかな的な感じです。

しかし最終面でこっちの水着武蔵が倒れてからジャンヌ・オルタがランダム発動スキルのタゲ集中を連打してきて詰んでしまい、結果令呪分の1コンでクリアでした…キレそう。*3

 

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高難易度

 

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クリアスクショ(ミス)

 

そして今回のイベントガチャですが

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やっちゃえ

特に関係ないバーサーカーが引けました、実はまだ持っていなかったので嬉しい。

8月にやっと引いたアンリマユの絆上げもこないだ終わったので今はこの子の絆礼装獲得の為に絆ポイントを上げていこうと思います。

 

そんなこんなで最近別のゲームやっていて記事の♰執筆*4がなかなか進まずイベントが終わってしばらくたって、挙句の果てに5.5章の更新日になってしまいましたが、個人の軽い気持ちでやってることなんでまぁいいでしょう、ビバ低意識。

 

次は5.5章の感想記事かな?、わかんないけど、そんな感じでまた次回。

*1:サロメちゃんとかアプリのアイコンにもなってる王とかストーリーには地味に登場してないですよね

*2:正直よくわかってないのでまた読み直します

*3:6ターンくらい連続で使われて一回もまともに殴れないままやられました、キレそう

*4:カッコいい

FGO日記、復刻クリスマスイベントお疲れ様でした

「復刻クリスマス2019~ナイチンゲールのクリスマスキャロル~」お疲れ様でした。

前回のぐだぐだイベントが終わった直後から復刻した今回のイベント、ハロウィンは平成においてきたらしいのでハロウィンイベントがないのは別にいいけど…にしてもクリスマスには早いし、そんな連続でイベントやるの⁉ってのが正直な感想でした。

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何とかやり切った

今回のイベントはクリスマスイベなので一応「BOXイベ」ではあるけど復刻ライト版なので上限が10箱のみということで通常のBOXイベントみたいに回ったら回った分だけ得があるわけではないです。

しかし開けれる10箱の中身は普通においしいので必ず開け切りたいがリンゴを使って頑張って周回しすぎても無駄になる…ということでイベント期間をフル活用してゆっくり周回するのが一番無駄なく効率的にBOXガチャとイベントアイテムを回収できるということです。*1

 

今回のイベントは去年もやったので最初からドロップ礼装を凸で持っているし、全種ドロップアイテムが落ちるクエストが追加されたので毎日スタミナ(AP)消化分だけちゃんとやっていればBOXを開け切るだけでなく交換所もほとんど問題なく交換しきれるでしょう。

ただ個人的にはこの「毎日スタミナ消化分だけ」というのが結構つらいポイントでした。

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しかし交換しきった

経験ある方も多いと思うのですが、スタミナあふれさせない程度でいいや~って考えで一回スタミナを使い切ったら基本そのまま放置、結果一日2.3回起動してスタミナ消化するだけのゲームのモチベーションってどんどん下がっていきませんか?

さらに自分は前回のイベントが終わったらフリクエをやって石を回収したりメインインタールードで解放したCCCイベントをやりかったのでやりたいことはあるけどそれを消化できない状態になってしまい、それもモチベ低下の要因になってしまって結果イベント期間中何度かAP満タン通知が…FGOのログイン日数が切れるタイミングってこういう時ですよね。

 

なので自分は途中から、効率的になりすぎず多少リンゴも使っていいや~という気持ちでちょくちょくイベント以外のやりたいクエストをやったりしてモチベーションの低下を防げました。

効率ばかり重視してモチベなくなっちゃったら本末転倒ですからね、モチベ維持には効率的な部分とやりたいことやってエンジョイするバランスが大事ですね。

 

 

そして高難易度クエストはキャストリアシステムを使いました、後ろ側は倒し損ねた時の保険要員の卑弥呼様と金時。

そろそろなんか好きな子使ったり面白いパーティでクリアしたいと思いながら結局テンプレで行ってしまいますね。*2

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スクショしたクエストが違うけど高難易度用のパーティ

 

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クリア時スクショ忘れた

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そんなこんなで無事今回のイベントも完走しきれました、これでイベントは少し休憩期間ですかね、当分何にもなくていいかな…。

この期間のうちに今度こそやりたかった石集めとかcccコラボとかやりたいと思ってます。

それではまた次回。

 

*1:去年はなぜかなかったけどBOXイベント性質上、復刻はこんな感じになっちゃいますよね

*2:今回は水着武蔵が使えたからいいんすけどね

FGO日記、ぐだぐだイベントお疲れ様でした

「ぐだぐだ邪馬台国2020」お疲れ様でした。

今回のイベントは案の定「邪馬台国」とは名ばかりの新選組面子ゴリゴリのイベントでしたね、流石ぐだぐだ。

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信勝君実装おめでとう

さて僕はいつも新規イベントはイベント礼装が欲しいのでとりあえず持ってる呼符+10連分くらいはガチャを引くのですが、今回は「斎藤一」が実装されたということで前回貯蓄していた石を半分はたいてまで沖田さんをお迎えした元新選組キッズ*1なので流石に欲しいな…思っていつも以上にガチャを回してしまい…

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田村ゆかり(強い)

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大河ではオダギリジョーだったので斎藤一も好印象でしたね


無事(石は亡く無くなりました)お迎えできました~、卑弥呼様もお迎えできたのはかなりラッキーでしたね。

まぁ実は最初に卑弥呼様でて「星5出たし星4なら引けるでしょ??」っていって石溶かしまくって斎藤さん引けたと思ったらイベント星5礼装が4枚で「もうどうにでもなれ」ってなって石回収してまたガチャ回して礼装凸れたと持ったら今度はイベント星4礼装が4枚で....ここで諦めました()。

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今回のイベント用サポ欄、礼装の配置はあんまり考えてません。

そんなこんなでいつもよりはサポート欄がちょっと豪華になりました、毎回サポート欄が豪華な人はほんとどうなってるんでしょうね?

 

 

ところで僕は以前FGOやってる友人と「FGOに出てほしい日本人」の話をしたことがあってその時に当時まだ実装されていなかった「岡田以蔵」と「芹沢鴨」の二人を挙げていたのですが…

 

 

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っあ…

出てきちゃいましたね、ほんとに名前が出た時のリアクションが「うわああああ…出ちゃったかぁ…」みたいな感じでした。

ただ例年のぐだぐだイベントではキャラとしてストーリーには登場するけど現状実装はされてないキャラがいっぱい居るので当分実装は望めなさそう…やむなし。

 

ストーリーはかなり楽しめましたね!!

もう更新されたら即ストーリー進めるくらいには楽しめました。

正直、芹沢のキャラデザ最初は「いや、おっさん過ぎない⁉あの人殺されたときいってて30歳よ⁉」と友達に話してたのですが、ストーリーの後半の方は「悪のカリスマ感」が出てきてかっこいいと感じるようになり、「このデザインだからこそ悪のカリスマ感が出てるんだろうな~」思いました、オーラというか風格があってかっこいい。

てかFateの世界観で史実とキャラデザが違うって言うのは相当ナンセンスですよね、女体化なり人外になってないだけ全然史実通り。

 

収穫クエストはもらえるものが結構嬉しいですね!通知はシュールですが。 

ただレイドだけはあんまりモチベが上がりませんでした…

というのも前回の箱イベでリンゴを使い切ってしまったので積極的に周回しなかったんですけど、流石にタイムリミット直前になっても終わってなかったときは焦って最後の1時間くらいは結局周回しました、金フォウくんの数がずれるのが嫌だった。

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脳死土方と使いたかった卑弥呼

 レイドの周回パーティ、ノッブごとにパーティを変えるのが面倒だったので「やっちゃえ!バーサーカー」プランの土方と使いたかっただけの卑弥呼様。

実は卑弥呼様はいなくってノッブは飛ばせたはず…最後焦ってからは外してたはず…まだそんなに経ってないけどすでに記憶が曖昧です。*2

 

高難易度クエストはなんだか久々な感じがしましたね!

使ったパーティはこんな感じ

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高難易度攻略パーティ

何だかんだ強キャラ頼みです、前衛でカッツぶっ飛ばしてノッブはムーンキャンサーのクラス相性でゴリ押すプラン。

いつも高難易度は令呪使ってワンコンで行ければいいやって感じで挑むのですが、今回はノーコンでいけました~フレンドのキアラさんが強かった。

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キアラさん強かった

 

そんな感じで今年のぐだぐだイベントも楽しめました!

でも流石にイベント続きで少し休憩したいな~

 

 …え?

 

それではまた次回。

 

*1:親の影響なのか大河なのか当時は芹沢鴨が好きでした

*2:この部分は10月22日に執筆してます

ギルティの新作が楽しみだからみんなストーリー見よう()

先日行われた「GUILTY GEAR 生放送 最新情報スペシャル」で「GUILTY GEAR-STRIVE」の発売日および新情報がいろいろ公開されましたね!

 

発売日は4月6日*1とのこと、今年のいざこざで発売は最初に発表されていた「2020秋以降」から大きく遅れて個人的にはもう一年くらいかかってもおかしくないくらいに思ってたので全然早く出るじゃんって印象です!

 

放送中に行われたエキシビジョンマッチでは以前行われたベータテストでは触れなかったキャラのモーションや改善されたUIも見ることができましたね。

バーストゲージの位置が動かなくなってたりしたのはうれしいですね~。

 

そしてなによりやはり参戦キャラ。

放送では完全新キャラの「ジオヴァーナ」のPVが発表され、稼働タイミングでは現在発表されてるキャラ+2キャラ(1キャラは闇慈なので実質1キャラ)の全15キャラでスタートするそうですね、またシーズン1で5キャラ追加されるらしいので発売後もまだまだ楽しみが続きますね。

あと1キャラは誰かな…個人的にはエルが一番嬉しいな~

でもテスタでも嬉しいしレイヴンでもいいな~

 

そんなギルティギアのxrdシリーズまでのストーリーが今ギルティギアの公式サイトで漫画となって無料公開されています!

www.guiltygear.com

ギルティギア公式サイトより

また最新作のxrdシリーズのストーリーは現在YouTubeアークシステムワークス公式チャンネルで毎日1チャートずつ無料公開されています。

www.youtube.com

アークシステムワークス公式チャンネル

 

 

www.youtube.com

チャプター1リンク

 

ギルティギア格闘ゲームの中でもかなりストーリーにも力が入っていて面白くキャラもかなり魅力的です!

ストーリー話せる人が増えてほしいので

この機会に是非ギルティギアという作品に触れてくれえええええええ

そして新作でたら一緒にやろううううううううううううううううううう!

という話でした。

 

*1:スタンダートエディションは9日

マジックを始めたい話

昔から興味はあったけど手を出せてなかった「Magic: The Gathering」のDCG版「MTGアリーナ」を少し前にはじめました。

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やったぜ

始めた経緯という名のどうでもいい話

マジックは言わずと知れた世界初のトレーディングカードゲームで1993年の発売以降世界中で楽しまれています。*1

マジック自体は「戦乱のゼンディカー」の時から動画を見るようになって、当時自分でもやってみようかなと考えたのですがリアルカードの値段や当時からオンラインでプレイできるMO(Magic Online)はあったけどそのMO自体の導入やシステムが難しかったり、そもそも周りもそんな乗り気でなくMOなしだと普段からプレイするのが難しそうだったりして一瞬やってみようとしたけどあえなく断念。

その後も動画は見てるけカードゲームやりたい欲は別のDCGやりながら発散させてはいたものの、MTGアリーナが出た時も始めようとはしたものの当時のPCのスペックが足らず諦めました。

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残ってた範囲の登録はしたのでやってないのに届くメール

そんな感じで緩く動画勢していたのですが今年の2月ごろから「やっぱりマジックがやりたいな~」と思うようになり、CPT*2が中止になったり応援しているプレイヤーが配信を始めたりしたのもあってモチベだけがどんどん上がっていきました。

そして6月にPCを買い替えたタイミングでようやくちゃんとMTGアリーナを始めれました!

 

MTGアリーナを始めてからの話

MTGアリーナを入れたからマジックを始めたことになるのかというとそういうわけではありません、リミテッド*3メインでやるなら別ですが構築メインでやりたいのであればやはりデッキがないと始まりません。

ただMTGアリーナでは何パックを引いていらないカードを売って欲しいカードを生成するといったDCGでよく見る形式ではカードを入手できません、パックなどから直接入手する以外では「ワイルドカード」と呼ばれるアイテムを使うって対応したレアリティのカードを交換することでほしいカードを入手していきます。*4

ワイルドカードは基本的にパックを引いたときにポイントがたまっていき一定量たまると入手できます、またパック自体からワイルドカードが直接出てくることもあります。

 

 もちろん自分は構築戦、主にスタンダートフォーマット(以下スタン)をやりたいと思っていてスタンのデッキを組みたいのでまずはワイルドカードを集める、つまりいっぱいパック剥く必要があります。*5

パックはゲーム内通貨のゴールドや課金アイテムのジェムで買うことができるほか、ドラフト*6をやると成績に応じていくつかもらえたりマスタリーのレベルが上がったときなどにもらえます、またドラフトは実際にピックしたカードはそのままもらえ、勝利数に応じてジェムももらえるのでカード集めにもなります。

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ドラフトでは7勝か3敗するまで対戦でき、4勝で参加費をほぼ回収できる

 

 自分が始めたタイミングはスタンのローテーションタイミングのちょっと前でスタンのカードプールが一番多いタイミングでした、*7、またその時点で現行最新弾の「ゼンディカーの夜明け」に次期スタン以降での構築の基盤になるであろう新しい二色土地が収録されることも発表されていました。

ローテーション後のスタンはカードプールも狭く最新弾はその後二年は使えるという絶好のはじめ時です。

なのでワイルドカードを消化して無理に変なデッキを組むのではなく、ローテーション後に始めれることを目指してまずは始めた時点でもらえるカードで作ったデッキ(紙束)でデイリーミッションをやりゴールドを集めてドラフトをやったりパックを買ったりしてゲームに慣れつつワイルドカードを貯めていくことにしました。

 

しかしそもそもドラフトする為のゴールドを集めるのに一苦労でなかなか集まらず、やっとの思いで入ったドラフトでも当たり前ですが全く勝てません。 

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初ドラフトのデッキ、これ以降スクショは撮り忘れてた

 

こんな感じな洗礼にキレつつも「これもマジック」*8という言葉を噛みしめながらワイルドカードを集めを続けていきました。

 

そんな中先日ついにドラフトで4勝することができました!!!!

嬉しすぎてスクショは忘れました、もちろん参加費が完全に回収できる5勝の方がいいのですが3勝だと2パック1000ジェム、4勝だと3パック1400ジェムなのでこの4勝出きりかどうかは一つのラインだと思ってやってたのでうれしかったですね。

 

 

そんなこんなしながら「ゼンディカーの夜明け」がリリースされた現在のワイルドカード所持数がこんな感じ

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4ヶ月くらいの結果

 

神話レアはまだしも二色土地の都合上どうしてもレアの枚数が必要なのでもう一歩足りない感じですかね。

ただ現在スタンでは怒涛の禁止発表ラッシュ中で今夜もまた禁止改定の発表があるようなのでなかなかどのデッキを組もうかも考えれずにいます。

 

来週にはMPL、MRL*9も始まるのでそこに出てくるデッキをまずは組めたらな~と今は考えています。

まぁなにが言いたかったかというと…

今絶好のはじめ時でプロリーグも始まるので誰か一緒に始めたりプロリーグ見ようよ!!!!!!!

 

そんな感じでまた次回~*10

 

*1:wiki情報、地味にマジックの方が年上

*2:カプコンプロツアー、ストⅤのプロツアーです

*3:その場で構築を作るフォーマットの総称

*4:そもそもMTGアリーナにはカードを売るといった機能はなく、4枚持ってるカードは基本的にパックからは出ず、すべて揃えてる場合はゲーム内通貨に切り替わります

*5:結局まずはパックをいっぱい剥くのは他のDCGと同じですね

*6:リミテッドの一種

*7:詳しい説明は省きますがマジックのスタンでは年一回のローテーションタイミングがありローテーション時に複数のパックがローテ落ちする

*8:不運で負けたりしたときやバカヅキして勝った時に使える魔法の言葉です、よく見る配信で頻繁に出てきます

*9:マジックプロリーグ、ライバルズリーグ、その名の通りマジックのプロリーグです。

*10:注釈多すぎないか?????

FGO日記、箱イベお疲れ様でした

先週の金曜まで行われていた「影の国の舞踏会~猫とバニーと聖杯戦争~」*1いわゆる箱イベですね、お疲れ様でした。

今回のイベントはストーリーの更新がなかったり、初日からすべてのドロップアイテムが落ちる最高率のフリクエが解放されたりとまさに「BOXガチャを回す為」のイベント感がすごかったですね。

自分も初日からそこそこ周回をしていたのですが結果はこんな感じでした。

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boxガチャ結果

300箱ということで自分のカルデアのレベルを考えるとまずまずといったとこでしょうか、ほんとは500箱くらい行きたかったんですけどリンゴが尽きてからペースが下がってしましましたね。

周回はもっぱらキャストリア、なんの個性もない最適解っぽいパーティです。

クリスマスにも箱イベはあるでしょうけどどれくらいを目指そうか…その時のリンゴ次第ですかね~。

ただ今回BOXを開ける作業で地味に面倒だったのがQPの管理、途中何度かカンストしてしまい、スキルを育ててない子のスキルレベルを上げて消費しないとどんどん無駄になってしまいます。

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開封途中にちょくちょくこんな感じ

今年のRequiemコラボの時にカンストして以来宝物庫は一切やらないようにしていたのですが流石はBOXガチャ、簡単にカンストします。

そして少しずつQPを使いながら開けていき全部開け終わったと思ったら次は交換アイテムのQPが交換できない問題に直面、仕方がないのでその時点がスキルレベルの上げれる子を素材の許す仮り片っ端から上げていきました。

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頑張った

結果塵とか周回する前よりも枯渇状態に…またシャーロット周回しよ…

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アイテム交換分

そしてアイテム交換もやりきって箱開け作業も終了、種火もプレゼントBOX分も込みで1400くらい…?は集まったと思うので当分種火周回もいらなそうですね。*2

また聖杯戦線は個人的には楽しかったですね。

5周年記念放送で言ってた「新しい形のイベント」は楽しみにしてたので、確かに新しいと感じ楽しめました。

特にマリーの無敵スキルや魅了スキルがルールにあっていた(?)のでマリー使えて楽しかったですね、水着マルタとか使えたのもよかったです。

そんなこんなあった箱イベもおわり今現在は「ハンティングクエスト第9弾」と「ぐだぐだピックアップ召喚」(沖田総司土方歳三岡田以蔵)が行われていますね、ハンティングクエはさすがに周回は疲れたのであんまり回ってないです。*3

ピックアップの方はというと…

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貯めてた石半分くらい使いました

沖田さんお迎えできました~!!

自分は普段石は結構貯めるほうなんですが今回は箱イベ周回で疲れたのと、昔「単体セイバーは武蔵ちゃんが欲しいから」といってスルーしたけどが今はもう武蔵ちゃんもちゃんと持ってるので今回こそは引こうと思って引きました。

もうスキル以外は育て終わってるので塵が欲しいですね、塵が。

さて明日には「カルデア放送局ライト版」と一応「メンテナンス」も告知されてるので何かしら発表とかあるのかな~っと期待してたりします。

復刻イベントかな~新イベかな~それとも新章かな~…まぁ個人的には周回疲れで1,2週くらい何にもなくてもいいんですけどね、とにかく楽しみですね。

 

そんなこんなでまた次回。

*1:正式名称はこの記事書くにあたって調べました

*2:ただサーヴァント所持枠圧迫しすぎて現在開催中のハンティングクエストとか行くとすぐに埋まっていちいち売却しなくちゃいけなくって少し面倒なのでもう少し枠を開けようか悩み中

*3:塵が来たら回ってました